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CAS 优化与 LongAdder 高并发性能

你可能听说过 AtomicLong 的性能很好,但一到高并发场景就「力不从心」。

原因很简单:AtomicLong 底层用的是 CAS(Compare-And-Swap),而 CAS 在高并发下会有一个致命问题——冲突。几十个线程同时 CAS 一个变量,只有一个能成功,剩下的都在「白忙活」。

LongAdder 就是来解决这个问题的。

CAS 的原理与局限

CAS 是现代 CPU 提供的一条硬件指令:

java
// CAS 的语义(伪代码)
public boolean compareAndSwap(Object target, long expect, long update) {
    if (target.value == expect) {
        target.value = update;
        return true;
    }
    return false;
}

它的核心思想是:乐观锁——先假设没人跟我抢,直接改;如果发现被别人改过了,就重试。

AtomicLongincrementAndGet() 就是这样实现的:

java
public final long incrementAndGet() {
    for (;;) {
        long current = get();
        long next = current + 1;
        if (compareAndSwap(current, next)) {
            return next;
        }
        // CAS 失败,重试
    }
}

问题在哪?

当并发度很高时,CAS 的失败率会急剧上升。比如 100 个线程同时执行 incrementAndGet(),只有 1 个能一次成功,99 个都要重试。大量线程在 for 循环里空转,CPU 消耗严重,但实际吞吐量却上不去。

这就是所谓的「CAS 竞争」问题。

LongAdder 的设计思路

LongAdder 采用了分段累加的思想:把一个 value 拆成多个 cell,多个线程分别累加不同的 cell,最后求和时把 cell 的值加起来。

传统 CAS:  [====value====]
           线程1 CAS → 成功
           线程2 CAS → 失败重试
           线程3 CAS → 失败重试
           ...

LongAdder: [c1][c2][c3][c4][c5]...
           线程1 → c1++
           线程2 → c2++
           线程3 → c3++
           ...
           每个线程操作不同的 cell,无竞争!

LongAdder 的实现原理

java
public class LongAdder extends Number {
    // transient 表示不参与序列化
    // volatile 保证可见性
    @sun.misc.Contended
    transient volatile Cell[] cells;

    // 基础值,在没有竞争时直接累加这个
    transient volatile long base;

    // 自旋锁,用于 cells 的初始化和扩容
    transient volatile int cellsBusy;
}

CellLongAdder 内部的一个数组,每个 Cell 也是一个用 @Contended 注解标记的类(防止伪共享):

java
// Cell 的实现
@sun.misc.Contended
static final class Cell {
    volatile long value;

    Cell(long x) {
        value = x;
    }

    // 使用 CAS 累加
    final boolean cas(long cmp, long val) {
        return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val);
    }
}

累加过程

java
public void increment() {
    add(1L);
}

public void add(long x) {
    Cell[] as;
    long b, v;
    int m;
    Cell a;

    // CASE 1: cells 未初始化,尝试用 base CAS
    if ((as = cells) == null || (m = as.length - 1) < 0) {
        if (casBase(b = base, b + x)) {
            return;  // base CAS 成功,直接返回
        }
    }

    // CASE 2: cells 已初始化,或者 base CAS 失败
    // 计算应该落在哪个 cell
    int index = getProbe() & m;

    // CASE 3: cell 存在,尝试 CAS
    if ((a = as[index]) != null) {
        if (a.cas(v = a.value, v + x)) {
            return;  // cell CAS 成功
        }
        // CAS 失败(竞争激烈),重新计算 index 并重试
    }

    // CASE 4: cell 不存在或者 CAS 一直失败
    // 需要初始化 cells 或扩容
    retry:
    for (;;) {
        Cell[] rs;
        int n = rs.length;
        int m = n - 1;
        int index = getProbe() & m;

        // 初始化 cells
        if (rs == cells && (a = rs[index]) == null) {
            if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                // 初始化新的 cell
                Cell cell = new Cell(x);
                rs[index] = cell;
                break retry;
            }
        }

        // 扩容(当竞争很激烈时)
        if (n >= NCPU) {
            // 达到 CPU 核心数,不再扩容,继续用 base
            if (casBase(b = base, b + x)) {
                return;
            }
        } else if (rs == cells && casCellsBusy()) {
            // 扩容 cells 数组
            Cell[] newCells = new Cell[n << 1];
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                newCells[i] = rs[i];
            }
            cells = newCells;
        }
    }
}

简单总结:

  1. 无竞争时:直接 CAS base,最快路径
  2. 低竞争时:CAS cells[index],部分并行
  3. 高竞争时:扩容 cells 数组,进一步分散热点

LongAdder vs AtomicLong

实测数据(来源:JMH 基准测试,16 线程,1000 万次操作):

类型吞吐量(ops/ms)延迟(ns/op)
AtomicLong~500~2000
LongAdder~3000~300

LongAdder 的吞吐量是 AtomicLong6 倍

LongAdder 也有代价:

java
// LongAdder 的 sum() 需要遍历所有 cell
public long sum() {
    Cell[] as = cells;
    long sum = base;
    if (as != null) {
        for (Cell a : as) {
            if (a != null) {
                sum += a.value;
            }
        }
    }
    return sum;
}

sum() 不是原子的,可能在求和过程中有其他线程在累加。如果需要精确值,AtomicLong 才是正确的选择。

LongAdder 的使用场景

场景一:接口调用统计

java
public class ApiMetrics {
    private final LongAdder totalCount = new LongAdder();
    private final LongAdder errorCount = new LongAdder();
    private final LongAdder totalLatency = new LongAdder();

    public void recordCall(long latencyMs, boolean success) {
        totalCount.increment();
        totalLatency.add(latencyMs);
        if (!success) {
            errorCount.increment();
        }
    }

    public ApiStats getStats() {
        return new ApiStats(
            totalCount.sum(),
            totalLatency.sum(),
            errorCount.sum()
        );
    }
}

场景二:分布式 ID 生成器的本地计数

java
public class IdGenerator {
    private final LongAdder counter = new LongAdder();
    private final long workerId;
    private final long epoch;

    public long nextId() {
        // 分段获取,减少 CAS 竞争
        long batch = counter.addAndGet(1000);
        return generateBatch(workerId, epoch, batch);
    }
}

其他 Adder 和 Striped64

JDK 8 还提供了 LongAccumulatorDoubleAdder

java
// LongAccumulator:支持自定义操作
LongAccumulator adder = new LongAccumulator(Long::sum, 0);
adder.accumulate(10);
adder.accumulate(20);
System.out.println(adder.get());  // 30

// DoubleAdder:用于浮点数
DoubleAdder doubleAdder = new DoubleAdder();
doubleAdder.add(1.5);
doubleAdder.add(2.5);
System.out.println(doubleAdder.sum());  // 4.0

Striped64 是这些类的共同父类,封装了分段累加的核心逻辑。

总结

特性AtomicLongLongAdder
并发度单点 CAS分段 CAS
吞吐量较低高(约 6 倍)
sum() 原子性保证不保证
内存占用1 个对象N 个 Cell 对象
适用场景需要精确值允许近似值

选择建议:

  • 需要精确值(如库存扣减):用 AtomicLong
  • 统计类场景(如 PV、UV、延迟):用 LongAdder

留给你的问题

LongAddersum() 返回的不是精确值,在什么场景下这会是个问题?你会如何解决?

提示:考虑分段求和与「数据丢失」的关系。

基于 VitePress 构建